AudioMob: luid de verkoop van het nieuwe jaar in met audioadvertenties

Audiomob-audioadvertenties

Audioadvertenties zijn een effectieve, zeer gerichte en merkveilige manier voor merken om de herrie te doorbreken en hun verkoop in het nieuwe jaar te stimuleren. De opkomst van audio-advertenties is relatief nieuw in de industrie buiten de radio, maar zorgt nu al voor een enorme buzz. Onder het rumoer vormen audioadvertenties in mobiele games hun eigen platform; merken die de industrie verstoren en snel groeien, zien een hoger kaliber van advertentieplaatsingen in mobiele games. En mensen wenden zich steeds meer tot mobiele games, op zoek naar nieuwe manieren om de verveling op te vullen. 

AudioMob is de pionier van dit nieuwe formaat: een door Google voor startups ondersteunde premier van audioadvertenties in mobiele games. Hun advertentieformaat is volledig merkveilig en meeslepend, met het potentieel voor merken om moedig en creatief te zijn in het bereiken van een groot publiek. 

Het advertentielandschap is deze tijd van het jaar drukker dan ooit, en met veel fysieke winkels die gesloten zijn vanwege lockdown, zal het online slagveld competitiever zijn dan ooit tevoren. Daarom moeten merken dit jaar slimmer omgaan met hun advertentie-uitgaven om een ​​voorsprong te krijgen en de gewenste resultaten te behalen; audio-advertenties bieden de perfecte manier om precies dit te doen.

Consumenten eisen betere advertentie-ervaringen

2020 is een jaar als geen ander geweest, en met zoveel tijd thuis hebben klassieke advertenties de mediaruimte oververzadigd. Lockdown heeft een eentonigheid de wereld in gedreven, met werken vanuit huis, eten vanuit huis en spelen vanuit huis dat nu als het nieuwe normaal wordt beschouwd.

Nieuwjaarswinkelen dit jaar zullen er anders uitzien: rijen de deur uit en klauteren voor de laatste verkoop zal allemaal virtueel zijn. Met zoveel fysieke winkels die gesloten zijn voor het publiek, worden de verkopen online gedaan en kunnen retailers op hun hoede zijn voor een droger seizoen. Met de gemiddelde kerstuitgaven 2020 een daling van 7% ten opzichte van vorig jaar, Met een enorme £ 1.5 miljard, moeten advertentiecampagnes kijken naar het verbeteren van hun spel om de consumentenuitgaven hoog te houden.

Entertainment is een belangrijk onderdeel van het lockdown-leven, met tv, film, podcasts en mobiele games die allemaal de kloof tussen sociale afstand en virtuele verbinding proberen te overbruggen. Het probleem voor merken is de overbelichting via klassieke formaten: consumenten verlangen naar iets anders terwijl hun ogen glazig worden boven een andere visuele, repetitieve advertentie. Dit nieuwe jaar is het juiste moment voor merken om hun oor naar de grond te luisteren en nieuwe trends op te pikken om de concurrentie voor te blijven.

Gameplay is de sleutel

Een onbenutte bron voor adverteerders, mobiele games alleen al genereerden dit jaar 48% van de totale inkomsten van games wereldwijd, met een enorme $ 77 miljard. Mobiele games zijn goed verankerd in lockdown-entertainment, en niet alleen voor de stereotiepe jonge tieners. De gaming-demografie is in de loop der jaren geëvolueerd en hun doelmarkt is plotseling een stuk breder.

Tegenwoordig zijn 63% van de mobiele gamers vrouwen met de gemiddelde leeftijd van een vrouwelijke gamer, 36 jaar. 

MediaKix, Statistieken voor vrouwelijke gamers

Mobiele games bieden een enorme kans voor merkbereik met een duidelijkere focus op de doelgroep. Het platform kan een onbenut publiek benutten en merken rechtstreeks met consumenten verbinden. Simpel gezegd: mobiele games kunnen een merk verbinden met een publiek van meer dan 2.5 miljard gamers wereldwijd: het grootste potentiële merkbereik in de hele entertainmentindustrie. Om te profiteren van de populaire nieuwjaarsuitverkoop, moeten merken luisteren naar de eisen van hun consumenten en de markt: het zou een goed idee zijn om hun aandacht te richten op mobiele games als een enorme potentiële inkomstenstroom.

Audio - The New Frontier

Audioadvertenties zijn niet langer de beperkte megafoon voor radio-uitzendingen van decennia geleden. Ze kunnen elegant en soepel zijn en een ervaring creëren die echt menselijk contact weerspiegelt.

Met spraakgestuurde slimme luidsprekers die een vaste waarde zijn in zoveel huizen in de VS, komen digitale audio-advertenties veel vaker voor. Ze worden ook beter ontvangen:

  • 58% van de consumenten vond audioadvertenties met slimme luidsprekers minder opdringerig dan andere vormen, terwijl 52% zei dat ze ook boeiender waren!
  • De kosteneffectiviteit van audioadvertenties is ongeëvenaard 53% van de consumenten een aankoop hebben gedaan op basis van een audioadvertentie.

In mobiele games kunnen audioadvertenties een stap verder gaan om als realiteit te voelen: ze kunnen volledig worden ondergedompeld in het creatieve kader, waardoor merken een frisse en levendige kijk krijgen met hun advertenties.

Het is zelfs mogelijk om de game rond een volledig geïntegreerde audioadvertentie te bouwen, wat bijdraagt ​​aan de hele ervaring voor de gamer: zoals de ingebouwde radio in de onlangs gelanceerde Big Brother: The Game, die het advertentieformaat van AudioMob gebruikte om audioadvertenties aan te bieden tijdens het spel.

De ontwikkeling van een succesvolle DSP is geplaatst AudioMob aan het roer van audioadvertenties in games, en wordt het formaat dat steeds meer de voorkeur geniet van ontwikkelaars. De natuurlijke golf van beweging naar niet-opdringerige in-game advertenties, drijft audio naar voren en naar het midden.

Met audio-advertenties kunnen spelers blijven spelen terwijl ze worden blootgesteld aan de advertentie; ze zijn niet genoeg afgeleid om het spel te verlaten, maar houden zich nog steeds bezig met het merk. Voor consumenten is het een overwinning omdat ze kunnen blijven spelen; voor merken krijgen ze nog steeds een enorme en steeds meer gerichte blootstelling; en ontwikkelaars kunnen zorgen voor een ononderbroken en meeslepende gebruikerservaring.

Het is een win-win-win en een kans om je te onderscheiden van de massa in een tijd waarin zoveel merken vechten om de hoofdrol.

Luister naar merken!

Audioadvertenties gaan omhoog, met voorspellingen van een omzetgroei van 84% tussen 2019 en 2025, en AudioMob biedt een schone en elegante oplossing voor merken om de markt aan te boren. Nu veel fysieke winkels gesloten zijn en nieuwjaarscampagnes creatiever worden, is er op het slagveld voor merken de noodzaak om boven de concurrentie uit te stijgen.

AudioMob beschikt over twee enorme kansen voor merken om door het lawaai van de industrie heen te snijden: mobiele games zijn van nature een bloeiende omgeving voor het plaatsen van advertenties met een enorm publieksbereik, terwijl audioadvertenties een meeslepende en niet-opdringerige ervaring voor de speler stimuleren.

Audio-advertenties zouden de zichtbaarheid van het nieuwe jaar in 2020 mijlenver boven de rest kunnen vergroten, en AudioMob stimuleert de industrie om betere, opwindender en meeslepende audio-advertenties te produceren.

Bezoek AudioMob voor meer informatie

Wat denk je?

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw reactiegegevens worden verwerkt.