Hoe niet-gamingmerken kunnen profiteren van het werken met gaming-beïnvloeders

Gaming-beïnvloeders worden moeilijk te negeren, zelfs voor niet-gamingmerken. Dat klinkt misschien vreemd, dus laten we uitleggen waarom. Veel industrieën hebben geleden onder Covid, maar videogaming explodeerde. De waarde zal naar verwachting meer dan $ 200 miljard bedragen in 2023, een groei aangedreven door naar schatting 2.9 miljard gamers wereldwijd in 2021. Global Games Market Report Het zijn niet alleen cijfers die opwindend zijn voor niet-gamingmerken, maar ook het diverse ecosysteem rond gaming. Diversiteit creëert kansen om te presenteren