Biedt een consistente gebruikerservaring met HTML5

HTML5 gebruiken op verschillende apparaten

De mobiele markt is meer dan ooit gefragmenteerd en kan na verloop van tijd zelfs nog meer gefragmenteerd raken.

HTML5 gebruiken op verschillende apparatenLaatste onderzoek door comScore Inc. over het laatste kwartaal van 2012 onthult dat Android zijn positie als het meest populaire besturingssysteem in de mobiele ruimte heeft behouden. 53.4% van de mobiele apparaten draait nu op Android OS, en dit is een stijging van 0.9% ten opzichte van het voorgaande kwartaal. Apple iOS drijft 36.3% van alle mobiele apparaten aan, maar kende in deze periode een grotere groei, met een stijging van 2% ten opzichte van het voorgaande kwartaal. Apple's winst lijkt het verlies van BlackBerry te zijn, aangezien dit toestel alleen relevant is voor 6.4% van de smartphonegebruikers, wat eigenlijk een verlies van 2% is vanaf het derde kwartaal. De rest van de ruimte wordt ingenomen door kleinere spelers zoals Windows, Symbian en anderen.

De cijfers die Android weergeven als de dominante kracht in de mobiele ruimte zijn echter bedrieglijk. iPhone-gebruikers doen meer aan e-commerce dan Android-gebruikers. Bovendien vormen smartphonegebruikers geen homogene groep. Meerdere apparaten draaien op dit besturingssysteem, en elk apparaat varieert aanzienlijk in schermgrootte en andere kenmerken. Zelfs iOS van Apple, dat tot nu toe consistentie biedt op verschillende apparaten, lijkt de Android-route te volgen, waarbij de iPhone 5 een andere schermgrootte heeft dan zijn voorgangers. Met steeds meer nieuwe apparaten met verschillende configuraties en schermafmetingen klaar om te starten, en zelfs nieuwe besturingssystemen zoals Android en Ubuntu, zijn allemaal klaar om de mobiele ruimte te betreden. Als gevolg hiervan wordt het steeds moeilijker om native apps te ontwikkelen die naadloos werken op verschillende apparaten.

Dit vormt een aanzienlijke uitdaging voor de detailhandelaar die via zijn mobiele apps een consistente consumentenervaring probeert te bieden. De huidige praktijk van het ontwikkelen van apps in de moedertaal van het apparaat vermenigvuldigt niet alleen het werk, maar leidt ook tot veel subtiele en open verschillen tussen apparaten. Variaties in apparaatconfiguratie verslechteren de gebruikerservaring aanzienlijk.

Dus, hoe gaan we om met dit probleem?

HTML5. Door HTML5 als platform voor de mobiele app te gebruiken, krijg je de exacte visuele en functionele resultaten op alle apparaten: Android, iOS en zelfs traditionele webbrowsers. Video- en mediaondersteuning, schonere code, betere opslag - dit is alles voordelen van het gebruik van HTML5.

Gebruikt u HTML5? Waarom of waarom niet?

Wat denk je?

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw reactiegegevens worden verwerkt.