Werkt adverteren in sociale games?
In termen van oogbollen en aandachtsspanne zou geen enkel distributiekanaal kunnen concurreren sociaal gamen. Mensen over de hele wereld spenderen ongeveer 200 miljoen minuten per dag aan spelen Boze vogels. Zynga's nieuwe spel, Cityville, werd aangetrokken 100 miljoen gebruikers alleen al in de eerste maand. Marketeers proberen misschien een stukje van de gametaart te bemachtigen door in een paar casual games met hun merken te glippen, maar de kans is groot dat dergelijke games altijd verbleken in vergelijking met de bestsellers die wijdverspreid zijn geaccepteerd en populair zijn geworden.
Wat is de beste manier voor een marketeer om te profiteren van de gaming-passie? Adverteren is altijd beschikbaar geweest in game-apps, maar het was de uitdaging om relevante advertenties te richten op gebruikers die actie ondernemen. Dit is het doel van Lifestreet's Revjet advertentieplatform… en ze boeken resultaten.
LifeStreet biedt in-app-advertenties met de nadruk op Facebook-, Apple- (iOS) en Android-applicaties. LifeStreet's RevJet-technologieplatform is gebouwd op 's werelds eerste universele objectserver om de inkomsten te optimaliseren. Deze technologie past iteratief toe testen op hoge snelheid op advertenties, bestemmingspagina's, beslissingen over trafficking, algoritmen voor het maximaliseren van inkomsten of elk ander object dat inkomsten genereert.
Het RevJet-optimalisatieplatform van LifeStreet is gebouwd op 's werelds eerste universele objectserver en is het product van een investering van meer dan $ 25 miljoen in softwareontwikkeling. RevJet past Iterative High Velocity Testing toe op elke digitale inkomstenbron, variërend van visuele objecten zoals advertenties en bestemmingspagina's tot logische objecten zoals handelsbeslissingen en algoritmen voor het maximaliseren van inkomsten. RevJet zorgt voor doorbraak in het genereren van inkomsten en buitengewoon hoge volumes nieuwe klanten voor zowel sociale als mobiele adverteerders, uitgevers en app-ontwikkelaars. LifeStreet bereikt maandelijks 350 miljoen gebruikers van sociale en mobiele apps en heeft meer dan 200 miljoen app-installaties gegenereerd. Het bedrijf werd door Inc. Magazine uitgeroepen tot een van de 500 snelst groeiende particuliere bedrijven in Amerika en heeft zijn hoofdkantoor in San Carlos, Californië en kantoren in Moskou, Odessa en Riga.
Met een maandelijks bereik van meer dan 350 miljoen gebruikers van sociale en mobiele apps, levert LifeStreet klanten aan adverteerders. De lage risicoprijzen op basis van prestaties waarbij de adverteerder betaalt voor resultaten in plaats van klikken en de optie heeft om de gewenste statistiek te kiezen uit kosten per installatie (CPI), kosten per acquisitie (CPA), kosten per postconversiegebeurtenis (CPX) enzovoort (!), KUNNEN merkmarketeers het zich NIET veroorloven LifeStreet te negeren. De realtime aanpasbare rapportage, toegewijde accountmanagers en andere diensten met toegevoegde waarde zijn de kers op de taart.
Aangezien LifeStreet geen gestimuleerde campagnes voert, ontvangt u alleen hoogwaardige klanten die oprecht geïnteresseerd zijn in uw product. Download een mediakit van Lifestreet Media vanaf hun site.