Mobiele apps: hoe belangrijk is plannen, prototypen en testen?

frustratie van mobiele apps

Het werken met aangepaste mobiele applicatie ontwikkelaars alleen in de plannings- en prototypefase. De tijd die wordt besteed om ervoor te zorgen dat de gebruikerservaring optimaal is, is echter van cruciaal belang voor het succes van de acceptatie en het gebruik van uw mobiele applicatie. Maar slechts 52% gebruikt een testprogramma voor hun mobiele applicaties volgens een rapport van Accenture!

[box type = "download" align = "aligncenter" class = "" width = "90%"] Gebruik onze partnerlink en krijg tot 30% korting op uw Proto.io Jaarlijks abonnement! Maak binnen enkele minuten hifi-prototypes van volledig interactieve mobiele apps die kunnen worden bekeken via een browser of mobiel apparaat. [/ Box]

Dat blijkt uit het rapport bijna de helft van alle leidinggevenden vinden dat hun ervaring met mobiele applicaties ondermaats is. Au! Combineer dat met gebruikersgedrag en je hebt een behoorlijk probleem. TechCrunch heeft alleen statistieken gedeeld 79% van de mobiele gebruikers zal een app een tweede keer proberen als ze geen goede gebruikerservaring hebben, en dat zakt naar 16% van de gebruikers die het een tweede keer proberen. Dit idee dat je gebruikers zullen uw testers zijn is rampzalig, aangezien ze het gewoon opgeven in plaats van samen met jou aan updates te blijven werken.

56 procent van de ondervraagde mobiele leiders zegt dat het 7 maanden tot meer dan 1 jaar duurt om één app te bouwen en 18 procent zegt dat ze tussen de $ 500,000 en meer dan $ 1,000,000 per app uitgeven. 50 procent van de CIO's vindt dat het proces te lang duurt; 24 procent noemt het een bron van frustratie. Bron: Kinvey.

Dat is een enorme kostenpost voor bedrijven die er geen zien rendement op de investering in mobiele apps.

Accenture Mobility Research Infographic mobiele app

2 reacties

  1. 1

    wat betekent dit?
    ”De tijd die wordt besteed om ervoor te zorgen dat de gebruikerservaring optimaal is, is echter cruciaal voor het succes van de acceptatie en het gebruik van uw mobiele applicatie. "

    • 2

      Het betekent dat een aanzienlijke investering in gebruikerservaring cruciaal is bij het ontwikkelen van een mobiele applicatie. Als je al je geld in de ontwikkeling van de app steekt, maar het is moeilijk te gebruiken, ga je veel tijd en geld verspillen. Bovendien is het erg moeilijk om uw publiek over te halen om uw toepassing een tweede keer te proberen.

Wat denk je?

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw reactiegegevens worden verwerkt.