MVRK: de lancering van het virtuele 3D-evenement

Vx360 virtuele ervaring

Vorige week was ik uitgenodigd voor mijn eerste tour van een online virtuele conferentie ruimte. Om eerlijk te zijn, terwijl de timing van de lockdown in het spel was en ik dacht dat het een leuk hulpmiddel zou zijn, was ik bang dat het misschien een beetje te geeky en trekt wellicht geen reguliere bedrijven aan. Ik dacht dat het misschien meer leek op het spelen van een videogame dan in een meeslepende zakelijke omgeving.

Een rondleiding door de gebruiker die me had uitgenodigd, maakte me echter echt onder de indruk en optimistisch over de ervaring:

  • Zelfnavigatie - Ik kon door de ruimte lopen, video's of presentaties bekijken en persoonlijk met mensen omgaan.
  • 1: 1 gesprek - Ik was in staat om mensen te initiëren en te communiceren in virtuele kamers waar de gesprekken en presentaties plaatsvonden tussen ons en niemand anders.
  • Meeslepende ervaring – De algehele ervaring was helemaal niet zoals een videogame, het was moeiteloos en gebruiksvriendelijk. Ik kon helemaal zien dat iemand die technisch niet onderlegd was ervan geniet.
  • Na vergrendeling - Ik kon helemaal op de weg zien waar een bedrijf een live-evenement en een virtueel evenement tegelijk met deze technologie zou kunnen hebben.

MVRK Vx360

Een speler op deze markt is MVRK, die Vx360 op de markt brengt. Het platform creëert op maat gemaakte omgevingen die het web in levensechte omstandigheden transformeren virtuele ervaringen dat vergroot ook het bereik en de analyse als nooit tevoren.

Met behulp van Vx360 ontwikkelt MVRK volledig op maat gemaakte merkomgevingen die ervoor zorgen dat de digitale ervaring aanvoelt als een echte locatie door middel van hoogwaardige afbeeldingen en texturen met 360-graden verkenning en beloopbaarheid tot een levensechte gebeurtenis. Bezoekers en aanwezigen bewegen zich door de virtuele omgeving via desktop of mobiele apparaten en ervaren verschillende kamers, interacties en meer. 

Het Vx360-platform van MVRK is rijk aan crowdsourcing- en gebruikersbetrokkenheidsmogelijkheden via zijn bibliotheek met kernfuncties die op maat kunnen worden gemaakt voor specifieke behoeften en initiatieven met:

  • Ingebouwde interactieve video-on-demand (VOD) -inhoud
  • Live stream-mogelijkheden
  • Tweerichtingscommunicatie-integratie
  • Uitgebreide analyse-tracking
  • WebXR en andere mixed reality-toepassingen

De mogelijkheden voor hoe merken en verschillende industrieën deze nieuwe meeslepende ervaring kunnen toepassen, zijn grenzeloos. Verder gaan dan conferenties naar andere soorten merken en IP, zoals:

  • Breng entertainment naar een hoger niveau - Merken in industrieën zoals streamingdiensten, film en uitgeverijen kunnen de manier waarop mensen personages en verhaallijnen ervaren, verbeteren door fans dieper in hun favoriete werelden te brengen en ze zo vaak als ze willen en wanneer ze willen bezoeken. Activeringen voor nieuwe seizoenen of inhoud hebben een groter bereik buiten traditionele fysieke pop-ups mogelijk gemaakt elk fan om mee te doen.
  • Geef productlanceringen een ongekend bereik - Het toevoegen van een meeslepende webcomponent aan nieuwe productlanceringen betekent nu meer dan een aanvullende website. Creativiteit voor activeringen kent geen grenzen met door Vx360 gecreëerde omgevingen en gebruikers ontvangen een verbeterde merkbeleving bij het tastbare aanbod.
  • Transformeer persoonlijke evenementen en conferenties - Met de nieuwe beperkingen van persoonlijke engagementen, kunnen merken boeiende stand-, expositie- of evenementervaringen overbrengen naar de digitale wereld waar bezoekers rond kunnen lopen in een uitgebreide ruimte met gedenkwaardige en interactieve premium-inhoud van verschillende sponsors en merkpartners. Het platform kan ook worden gecombineerd met persoonlijke evenementen om het wereldwijde bereik te vergroten. 

Dit is de volgende generatie zinvolle merkervaringen; een nieuwe norm zonder grenzen. De technologie is een vooruitgang die we in de maak hadden voorafgaand aan de onverwachte en vereiste overgang van onze wereld naar digitale en virtuele ervaringen. Het is nu vooral relevant, en we geloven dat het revolutionair is voor hoe merken gedijen en met elkaar omgaan, omdat het hen in staat stelt meer te bieden - meer creativiteit, meer nieuwigheid, meer ervaringen. Het creëert veel dynamische touchpoints om bestaande en potentiële fans verder in het merk te brengen op virtuele evenementen, conferenties, activeringen en exposities. 

Steve Alexander, oprichter en Chief Experiential Officer van MVRK

Benieuwd hoe de Vx360-ervaring eruit ziet?

Ervaar Vx360

Wat denk je?

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw reactiegegevens worden verwerkt.