Gartner-voorspelling van de 10 beste technologieën voor 2011

Depositphotos 43250467 s

Het is interessant om te lezen Gartner's voorspelling van de top 10 technologieën voor 2011… en hoe vrijwel elke afzonderlijke voorspelling digitale marketing beïnvloedt. Zelfs de vooruitgang op het gebied van opslag en hardware heeft invloed op het vermogen van bedrijven om sneller en efficiënter te communiceren met of informatie te delen met klanten en prospects.

Top tien technologieën voor 2011

  1. Cloud Computing – Cloud computing-diensten bestaan ​​in een spectrum van open publiek tot gesloten privé. De komende drie jaar zullen een reeks cloudservicebenaderingen worden geleverd die tussen deze twee uitersten vallen. Leveranciers zullen verpakte private cloud-implementaties aanbieden die de openbare cloudservicetechnologieën (software en/of hardware) en methodologieën van de leverancier (dwz best practices om de service te bouwen en uit te voeren) leveren in een vorm die binnen de onderneming van de consument kan worden geïmplementeerd. Velen zullen ook beheerdiensten aanbieden om de implementatie van de cloudservice op afstand te beheren. Gartner verwacht dat grote ondernemingen tegen 2012 een dynamisch sourcingteam zullen hebben dat verantwoordelijk is voor doorlopende cloudsourcingbeslissingen en -beheer.
  2. Mobiele applicaties en mediatablets - Gartner schat dat tegen het einde van 2010 1.2 miljard mensen handsets zullen dragen die geschikt zijn voor rijke, mobiele handel die een ideale omgeving bieden voor de convergentie van mobiliteit en internet. Mobiele apparaten worden op zichzelf al computers, met een verbazingwekkende hoeveelheid verwerkingscapaciteit en bandbreedte. Er zijn al honderdduizenden applicaties voor platforms als de Apple iPhone, ondanks de beperkte markt (alleen voor het ene platform) en de behoefte aan unieke codering.

    De kwaliteit van de ervaring van applicaties op deze apparaten, die locatie, beweging en andere context in hun gedrag kunnen toepassen, leidt ertoe dat klanten bij voorkeur via mobiele apparaten met bedrijven communiceren. Dit heeft geleid tot een race om applicaties te pushen als een competitief hulpmiddel om relaties te verbeteren en voordeel te behalen ten opzichte van concurrenten wiens interfaces puur browsergebaseerd zijn.

  3. Sociale communicatie en samenwerking - Sociale media kunnen worden onderverdeeld in: (1) Sociale netwerken - producten voor het beheer van sociale profielen, zoals MySpace, Facebook, LinkedIn en Friendster, evenals technologieën voor analyse van sociale netwerken (SNA) die algoritmen gebruiken om menselijke relaties te begrijpen en te gebruiken voor de ontdekking van mensen en expertise. (2) Sociale samenwerking - technologieën, zoals wiki's, blogs, instant messaging, collaborative office en crowdsourcing. (3) Social publishing —technologieën die gemeenschappen helpen bij het samenvoegen van individuele inhoud in een bruikbare en voor de gemeenschap toegankelijke opslagplaats voor inhoud, zoals YouTube en Flickr. (4) Sociale feedback - feedback en mening krijgen van de gemeenschap over specifieke items zoals getuige op YouTube, Flickr, Digg, Del.icio.us en Amazon. Gartner voorspelt dat sociale technologieën tegen 2016 in de meeste bedrijfstoepassingen zullen zijn geïntegreerd. Bedrijven moeten hun sociale CRM, interne communicatie en samenwerking en openbare sociale site-initiatieven samenbrengen in een gecoördineerde strategie.
  4. Video - Video is geen nieuwe mediavorm, maar het gebruik ervan als een standaard mediatype dat in niet-mediabedrijven wordt gebruikt, neemt snel toe. Technologietrends op het gebied van digitale fotografie, consumentenelektronica, internet, sociale software, unified communications, digitale en internettelevisie en mobiel computergebruik bereiken allemaal cruciale omslagpunten die video mainstream maken. Gartner gelooft dat video voor de meeste gebruikers de komende drie jaar een alledaags inhoudstype en interactiemodel zal worden, en tegen 2013 zal meer dan 25 procent van de inhoud die werknemers op een dag zien, worden gedomineerd door afbeeldingen, video of audio.
  5. Analyse van de volgende generatie - Toenemende rekenmogelijkheden van computers, inclusief mobiele apparaten, samen met verbeterde connectiviteit maken een verschuiving mogelijk in de manier waarop bedrijven operationele beslissingen ondersteunen. Het wordt mogelijk om simulaties of modellen uit te voeren om de toekomstige uitkomst te voorspellen, in plaats van simpelweg achterwaarts gerichte gegevens over eerdere interacties te verstrekken, en om deze voorspellingen in realtime te doen om elke individuele zakelijke actie te ondersteunen. Hoewel dit mogelijk aanzienlijke wijzigingen in de bestaande operationele en business intelligence-infrastructuur vereist, bestaat het potentieel om aanzienlijke verbeteringen in bedrijfsresultaten en andere succespercentages te realiseren.
  6. Social Analytics - Sociaal analytics beschrijft het proces van het meten, analyseren en interpreteren van de resultaten van interacties en associaties tussen mensen, onderwerpen en ideeën. Deze interacties kunnen plaatsvinden op sociale softwareapplicaties die op de werkplek worden gebruikt, in intern of extern gerichte gemeenschappen of op het sociale web. Sociaal analytics is een overkoepelende term die een aantal gespecialiseerde analysetechnieken omvat, zoals sociale filtering, sociale netwerkanalyse, sentimentanalyse en sociale media analytics. Analysehulpmiddelen voor sociale netwerken zijn nuttig voor het onderzoeken van sociale structuur en onderlinge afhankelijkheden, evenals de werkpatronen van individuen, groepen of organisaties. Analyse van sociale netwerken omvat het verzamelen van gegevens uit meerdere bronnen, het identificeren van relaties en het evalueren van de impact, kwaliteit of effectiviteit van een relatie.
  7. Contextbewust computergebruik – Contextbewust computergebruik draait om het concept van het gebruik van informatie over de omgeving van een eindgebruiker of object, activiteiten, verbindingen en voorkeuren om de kwaliteit van de interactie met die eindgebruiker te verbeteren. De eindgebruiker kan een klant, zakenpartner of werknemer zijn. Een contextbewust systeem anticipeert op de behoeften van de gebruiker en biedt proactief de meest geschikte en op maat gemaakte content, product of dienst. Gartner voorspelt dat in 2013 meer dan de helft van de Fortune 500-bedrijven contextbewuste computerinitiatieven zal hebben en dat tegen 2016 een derde van de wereldwijde mobiele consumentenmarketing contextbewust zal zijn.
  8. Opslagklasse geheugen - Gartner ziet een enorm gebruik van flash-geheugen in consumentenapparaten, entertainmentapparatuur en andere embedded IT-systemen. Het biedt ook een nieuwe laag van de opslaghiërarchie in servers en clientcomputers die belangrijke voordelen heeft: ruimte, warmte, prestaties en robuustheid. In tegenstelling tot RAM, het hoofdgeheugen op servers en pc's, blijft flash-geheugen permanent, zelfs als de stroom is uitgeschakeld. Op die manier lijkt het meer op schijfstations waar informatie is geplaatst en moet het uitval en opnieuw opstarten overleven. Gezien de hoge kosten, zal het eenvoudig bouwen van solid-state schijven van flash die waardevolle ruimte op alle gegevens in een bestand of een volledig volume vastleggen, terwijl een nieuwe expliciet geadresseerde laag, die geen deel uitmaakt van het bestandssysteem, gerichte plaatsing van alleen de hoogwaardige informatie-items die de combinatie van prestaties en persistentie nodig hebben die beschikbaar is met flash-geheugen.
  9. Alomtegenwoordige computers – Het werk van Mark Weiser en andere onderzoekers van Xerox's PARC schetst een beeld van de komende derde computergolf waarbij computers onzichtbaar in de wereld zijn ingebed. Naarmate computers zich vermenigvuldigen en alledaagse voorwerpen de mogelijkheid krijgen om te communiceren met RFID-tags en hun opvolgers, zullen netwerken de schaal benaderen en overtreffen die op traditionele, gecentraliseerde manieren kan worden beheerd. Dit leidt tot de belangrijke trend om computersystemen in operationele technologie te integreren, of dit nu wordt gedaan als kalmerende technologie of expliciet wordt beheerd en geïntegreerd met IT. Bovendien geeft het ons belangrijke richtlijnen over wat we kunnen verwachten met de snel groeiende persoonlijke apparaten, het effect van consumerization op IT-beslissingen en de noodzakelijke mogelijkheden die zullen worden aangedreven door de druk van snelle inflatie van het aantal computers voor elke persoon.
  10. Op stoffen gebaseerde infrastructuur en computers - Een fabric-gebaseerde computer is een modulaire vorm van computergebruik waarbij een systeem kan worden geaggregeerd uit afzonderlijke bouwsteenmodules die zijn verbonden via een fabric of geschakeld backplane. In zijn basisvorm omvat een fabric-gebaseerde computer een afzonderlijke processor, geheugen, I / O en offload-modules (GPU, NPU, enz.) Die zijn aangesloten op een geschakelde interconnect en, belangrijker nog, de software die nodig is om te configureren en beheren het resulterende systeem (en). Het fabric-based infrastructuur (FBI) -model abstraheert fysieke bronnen - processorkernen, netwerkbandbreedte en koppelingen en opslag - in pools van bronnen die worden beheerd door de Fabric Resource Pool Manager (FRPM), softwarefunctionaliteit. De FRPM wordt op zijn beurt aangestuurd door de Real Time Infrastructure (RTI) Service Governor-softwarecomponent. Een FBI kan worden geleverd door een enkele leverancier of door een groep verkopers die nauw samenwerken, of door een integrator - intern of extern.

Wat denk je?

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw reactiegegevens worden verwerkt.